Logo cs.horseperiodical.com

Známky zdravé, normální hry u psů

Obsah:

Známky zdravé, normální hry u psů
Známky zdravé, normální hry u psů

Video: Známky zdravé, normální hry u psů

Video: Známky zdravé, normální hry u psů
Video: Indian & American Diet Killed Me! Brought Back to Life with Dr Akil Taher - YouTube 2024, Smět
Anonim
Image
Image

Ingredience pro zdravou, normální hru u psů

Za prvé, co je to hra a co je to "dobrá hra" chování u psů? Mnoho zvířat vykazuje chování při hře a prvky chování při hře. Zkouška takových herních chování u psů je a bude velmi užitečná a nezbytná pro zdraví a úspěch jejich budoucích sociálních interakcí.

Stejně jako děti praktikují hry, které napodobují práce pozorované u dospělých (vaření, hraní doktora), štěňata a psi často hrají způsoby, které zahrnují uzákonění loveckých pohybů, jako je pronásledování, pronásledování a bušení.

Kromě loveckých pohybů si mohou psi půjčovat také chování z jiných aspektů života, a proto můžete vidět prvky bojového chování, útěku před chováním a dokonce i chování při dvoření ve směsi repertoáru chování psa.

Se všemi těmito často "vážnými" chováním, které se přidalo do mixu, se může divit, jak na světě psi nepřestávají bojovat po celou dobu, s ohledem na potenciálního antagonistu a snadno pochopitelnou povahu vrčení, vrčení, čelist-sparring, kousání, bouchnutí těla, svírání a montáž?

Ukázalo se, že psi s dobrými sociálními dovednostmi obsahují několik prvků, které mají být snadno čitelné a interpretované psi, se kterými si hrají. Níže naleznete informace o všech příznacích zdravého, normálního chování u psů a jejich zajímavých účelech včetně:

  • Jak psi používají meta-signály zdůraznit jejich úmysl dělat žádnou škodu během hry
  • Příklady převrácení rolí ve hře na psy a jak je psi provádějí
  • Roztomilá strategie kvalifikovaných větších sociálních psů používá ke hře s menšími psy
  • Jak pauzy během hry pomáhají psům dobíjet své baterie během hry.
  • Trochu "test", který může pomoci určit, zda se obě strany baví
  • Známky potenciální nevhodné hry
  • Špinavá malá tajemství, která stojí za tvorbou psů s ne-tak dobrými dovednostmi a významem rané socializace.
Image
Image

1. Meta-signály: Komunikace o komunikaci

Dobrá psí hra zahrnuje psy, kteří se baví a těší se na interakci. Pro zdůraznění přátelských interakcí využívají psi to, co je známo jako meta-komunikace- zahrnout formu komunikace, která implikuje neohrožující chování. Tento termín často používal antropolog Gregory Bateson, který na něj odkazoval jako na „komunikaci o komunikaci“.

Psi s dobrými sociálními dovednostmi používají meta-komunikaci během hry, aby poslali zprávu, že to, co dělají, bez ohledu na to, jak hrubé nebo antagonistické se to může zdát, není třeba brát vážně. Rád bych tuto formu komunikace srovnal s použitím uvozovek k signalizaci ironie nebo sarkasmu.

Například jedna osoba může říci: Ano, vzpomínám na paní Sally. Byla to "nejlepší" učitelka na Zemi. V tomto případě, všichni lidé obeznámení s použitím ironie interpunkce nebo použití ironie zdůraznění v mluveném jazyce, vědět, že uvozovky (nebo důraz když říká “nejcennější”) v tomto konkrétním kontextu naznačují, že slovo “nejcennější” by měl být interpretována na druhé úrovni (v tomto případě, aby připomněla, že paní Sally byla nejsladší učitelkou na Zemi a neměla v těle střední kost,)

Samozřejmě, psi nemohou mluvit, takže se budou spoléhat na řeč těla, aby rozdávali, co se označuje jako „meta-signály“- důležité signály používané pro metakomunikaci. Nejoblíbenějším meta-signálem používaným u psů je dílčí nebo plná hrací mašle, která informuje psy: „toto je prostě hra, cokoliv, co následuje, nelze brát vážně.“Jiné signály označující úmysl hrát zahrnují hry tváře (divoké oko, šklebící se výrazy, hraní tváří s otevřenými ústy) klamavé pohyby, a celkově, skákací řeč těla s houpacími křesly.

Věděl jsi? Ian Dunbar používá termín "atmosféry cues' pro označení všech těch jemných a méně jemných gest (např. zvedání tlapky před pronásledováním, vrčení a kousání, to vše s úmyslem hrát) znamenalo signalizovat změnu ve smyslu všeho, co následuje. Používá termín atmosféra kvůli "atmosféře", do které jsou zasazeni.

Image
Image

2. Role Reversals: Joy of Takeing Turns

Kromě použití meta-signálů, dobrá psí hra také zahrnuje několik reverzních rolí. Jaké jsou role zvratů ve hře na psy a jak se provádějí?

Role zvratu, jak název napovídá, zahrnuje psy, kteří se střídají s různými rolemi. Hravý chaser se například brzy přemění na to, že je pronásledován, hravý hořký posun na ten, který se kousne, psi nahoře skončí na dně a tak dále.

Jaký je však účel převrácení role ve hře na pejska? Role zvratu ve hře na psy jsou zřejmě jen dalším způsobem, jak dále prokázat neantagonistickou funkci hry.

Hra je férová hra, kde nejsou vítězové ani poražení, každý hráč tímto způsobem získá „chuť“několika různých rolí, které poskytují různé emoce s výsledkem žádných tvrdých pocitů mezi psy.

Normální hra nemá žádné vítěze nebo poražené, takže často zahrnuje ekvalizéry, jako je obrácení rolí a self-handicapping. Obrácení rolí nastane, když vítěz hry změní role.

-: Lisa Radosta, veterinární aktérka

Image
Image

3. Self-Handicapping: Matching for Equality

Aby se psi neublížili během hry, což by způsobilo fyzické nebo emocionální jizvy, musí se do značné míry bránit / omezovat. Často to dělají inhibicí kousnutí a kontrolou jejich rychlosti a pohybů.

Kromě toho, když se vyskytují nerovnosti mezi herními stranami, jako je větší pes, silnější a zdravější, musí psi doladit své herní styly a provést několik úprav, aby nedošlo k zranění nějakého hráče, který je nějakým způsobem znevýhodněn. Technický termín pro takovou inhibici je "self-handicapping".

To je často milá vlastnost, že mnoho majitelů psů svědčí, když jejich velcí psi hrají s menšími psy nebo štěňaty. Mohli byste vidět, že tito velcí psi se ocitají v nevýhodných pozicích nebo situacích, jako je snížení těla nebo zdržení se v zranitelném břiše, nebo se mohou lehce dotknout při hraní se psem, který je poloviční.

Opět platí, že účelem tohoto je pravděpodobné, že vytvoří rovnost, ale ne způsobem, který by umožňoval vyvozovat, že psi mají kognitivní schopnost porozumět pocitu spravedlnosti a rovnosti samy o sobě, ale spíše proto, že se zapojením do zvratu rolí a sebeobrany, psi mohou ukázat svůj hravý záměr, aniž by zastrašovali menšího soupeře, a proto to udržuje v chodu.

Image
Image

4. Pozastavení, které „obnovuje“

Jak psi hrají, můžete si všimnout, že psi mohou mít několik velmi krátkých pauz. Tyto momentální pauzy se mohou pohybovat mezi velmi krátkými zlomky vteřin až po mírně delší časové limity.

Můžete si všimnout, že pauzy se dvěma vteřinami se objevují, když se oba psi dívají na sebe divokýma očima, s úsměvem, když se hrajou luk při hraní nebo těsně před startem, zatímco delší pauzy nastanou, když jeden pes třese svou srst., jde pít doušek vody nebo trvá malou pauzu, čichající trávu.

Zdá se, že kratší pauzy umožňují psům pár okamžiků, aby získali okamžik „odrazu“, když přemýšlejí o svém dalším pohybu dříve, než se opět vrátí do hry. Je to skoro, jako by jejich mozek dočasně zastavil a začal buffering před odchodem do dalšího kola. Druhý pes může lákat druhého psa, aby pokračoval ve hře tím, že provede dílčí hrací luk nebo podvodný pohyb.

Na druhé straně delší pauzy umožňují oběma stranám, aby se jednoduše nadechly čerstvého vzduchu a znovu nabily svou sílu. Když se jeden pes uvolní, je to dobré znamení, když se ostatní pes také zastaví - i když jen na krátkou dobu.

V každém případě jsou pauzy během psí hry dobré a znamení zdravé, normální psí hry. Podle Patricie McConnell, intervaly mezi pauzami jsou typicky velmi krátké s novými známými (trvajícími jen několik vteřin), ale stávají se delšími, když se oba psi stávají pohodlnějšími.

Image
Image

5. Zpět na další hru

Někdy, psí hry nemusí ukázat jasné znaky zdravé, normální hry a majitelé psů se může divit, zda jejich psi jsou opravdu baví, nebo ne.

Stává se občas, že někteří psi se zdají uvíznout ve zvyku nebo vzoru chování, kdy se jeden pes jeví, že je často pronásledován nebo opakovaně připínán, aniž by se zapojil do zvratu zdravých rolí, o němž hovořilo několik odstavců výše. V tomto případě, jak lze zjistit, zda je to zdravé, normální psí hra?

Jistě, řeč těla psa, který je pronásledován nebo opakovaně připínán, může nabídnout pohled. Jsou uši zpátky? Je ocas mezi nohama? Snaží se pronásledovaný pes skrýt? Zdá se, že je nepříjemná, když je v koutku nebo když je druhý pes v její tváři? Pokud ano, šance jsou dobré, že se těší na interakci, ale někdy, věci nejsou řezané a sušené podle potřeby, nebo možná, majitel psa nemusí být schopen interpretovat řeč těla přesně.

Existuje jeden způsob, jak snadno zjistit, zda se "oběť pes" cítí zastrašeně a neuspokojivě ve specifickém sezení. Stačí jen několik vteřin dostat „podněcovatele“a pozorovat chování „obětí“.

Zdá se, že se jí ulevilo a snaží se odejít, nebo hledá svého spoluhráče a snaží se ho znovu zapojit do hry? Pokud se to odehrává, s největší pravděpodobností se těší na tento typ hry a právě se vrací na další.

Image
Image
Image
Image

Známky nevhodného hraní se psem

Když jsou výše zmíněné prvky zdravé, normální psí hry nízké v poměru, nebo dokonce chybí, existuje riziko, že se psí hra zahřeje a bude intenzivní, což může vést k hádkám nebo dokonce vážnému boji.

Nesprávná hra na psa může postrádat převrácení role a zahrnuje opakované chování (honění, pinning, bouchnutí těla, montáž) s malými nebo žádnými pauzami mezi nimi. Psi na přijímajícím konci mohou pneumatikovat a dosáhnout bodu zlomu, když se budou pokoušet vysílat zpětné signály nebo se pokoušet o odpojení, ale tyto signály nemohou být čteny z podnětu, a to buď z důvodu nedostatku sociálních dovedností, nebo psa úmyslně obtěžujícího.

Problémy během hry také nastanou, když se psi během hry příliš vzruší. Ti, kteří sledují hru na psy, by proto měli věnovat pozornost příznakům problémů, jako jsou rychlejší vokalizace, pohyby, které se stávají méně odrazujícími a snižování vlastního postižení. Zvýšené úrovně vzrušení mohou vést k méně inhibovaným kousnutím, což může způsobit zjevné problémy.

Další chování, které je třeba brát v úvahu, jsou také psi, kteří se vznášejí proti psovi, uchopí a protřepou komponenty a zvýší intenzitu hry.

Pamatujte si frázi „Šel jsem do boje a vypukl hokejový zápas“? … To platí i pro psy. Mnoho dobrých psů skončilo v boji, protože se při hraní s jiným psem nadměrně vzbudila."

- Patricia McConnellová

Tvorba psa, který se účastní nevhodné hry

Když se narodí štěňata, jsou v prvních dnech docela bezmocné bytosti. Narození slepí, hluchí a neschopní regulovat své teploty, zcela závisí na své mámě na výživu a teplo.

Když štěňata otevřou oči a stanou se mobilnějšími, začnou zkoumat svět kolem sebe. Během této doby se štěňata učí o důležitých životních lekcích, například o tom, jak bránit jejich kousnutí, řeči těla a jak správně hrát se svými sourozenci.

Jakmile jsou štěňata poslána do svých nových domovů ve věku přibližně 8 týdnů, jsou často izolována od jiných psů kvůli obavám z infekčních nemocí, jako je parvo. Tato mláďata jsou proto často zbavena interakce s jinými psy, až do dokončení celé série očkování, což může znamenat několik měsíců.

Poté, co štěně dokončí svou očkovací sérii, chodí na vodítku a odchází na několik míst. Vzhledem k tomu, že ještě nějakou dobu neviděl jiné psy, pohled ostatních psů se nyní stal výtečným. Není tedy překvapující, zda je štěně příliš nadšeno (a možná i frustrováno, protože se nemůže se všemi psy setkat) a majitel je naštvaný tím, že štěně je tak nadšeně nadšené a nereaguje na něj.

Pokud by se toto štěňátko dostalo do styku s jiným psem, jeho nadšení může způsobit, že bude provádět neslušné chování, jako je např. Být v obličeji druhého psa a ohromující druhého psa, který by nemohl vést k šarvátům.

Nyní je majitel psa ještě více zajímán a brzy je podniknuta vyhýbací trasa (majitel chodí se psem v oblastech mimo jiné psy nebo občas není v okolí mnoho psů).

Štěně proto vyrůstá v adolescentního psa s malými sociálními dovednostmi a když se uvolní do psího parku, jeho nadstandardní vzrušivost spojená s jeho nevhodným stylem hry a neschopností číst řeč těla jiného psa může vést k problémům.

Dobré části tohoto všeho by bylo možné se vyhnout ve třídách štěňat, které by vedli odborníci s důrazem na zajištění dokonalé hygieny a důkazů o očkování (jeden soubor očkovacích látek nejméně 7 dní před první třídou), zabránit šíření nemocí a sledovat volnou hru, která by pomohla zdokonalit sociální dovednosti mláďat a vytvořit pozitivní vztahy v interakci s ostatními psy.

V naději na prevenci problémů s chováním jako takových vydala Americká veterinářská společnost chování zvířat prohlášení o postojích, v němž zdůraznila důležitost socializace štěňat k různým lidem, dobře socializovaným zvířatům, situacím, místům atd. Během kritické socializace. okno, které se koná v prvních třech měsících života štěněte.

American Veterinary Society of Animal Behavior se domnívá, že by mělo být standardem péče o štěňata, aby dostaly takovou socializaci, než budou plně očkovány. Problémy chování, ne infekční onemocnění, jsou příčinou úmrtí psů mladších tří let.

Reference:

  • Pauza, která obnovuje Hrajte nebo zahřívejte boj, jak rozeznat rozdíl od Patricie McConnellové
  • DVM360: „Hraje můj pes… nebo bojuje? Lisa Radosta
  • Bekoff, M. & Byers, J.A. 1998. Hra o zvířatech: Evoluční, srovnávací a ekologické perspektivy. Cambridge, MA: Cambridge univerzitní tisk.
  • Americká veterinářská společnost chování zvířat, AVSAB postoj prohlášení o socializaci štěněte
  • Boj, praktický průvodce léčbou agrese psa a psa, Jean Donaldson

Doporučuje: